Programme de robotique

Place à la découverte avec la robotique !

Au CMSA, les jeunes sont invités à découvrir l’univers de la robotique à travers des activités pratiques, stimulantes et amusantes. Une belle occasion de développer leur curiosité, leur créativité et leur goût de relever des défis, dans un environnement propice à l’apprentissage et au plaisir.

Construire, expérimenter, programmer et surtout… s’amuser en apprenant !

10 séances pour construire, programmer et relever des défis!

En collaboration avec Vendogram AI Academy, le CMSA propose un parcours concret et stimulant qui permet aux jeunes de découvrir la robotique en passant rapidement de la théorie à la pratique.

Au fil des séances, les participants apprennent à construire et à programmer un robot, à utiliser différents capteurs et à relever des défis de navigation, de mécanique et d’ingénierie. Ils développent également leur capacité à résoudre des problèmes, à travailler en équipe et à améliorer leurs solutions par l’expérimentation.

Un parcours en 10 étapes:

  • 1. Découvrir la robotique

    Comprendre le fonctionnement du robot, les règles de sécurité et réaliser un premier montage.

  • 2. Conception mécanique

    Assembler un châssis et explorer les roues, les engrenages et la stabilité.

  • 3. Bases de programmation

    Découvrir les séquences, les boucles et les fonctions simples.

  • 4. Capteurs et rétroaction

    Explorer la distance, la couleur et le toucher pour guider le robot.

  • 5. Défi de navigation

    Programmer les déplacements et les virages afin d’améliorer la précision.

  • 6. Ligne et obstacles

    Utiliser des conditions pour suivre une ligne et réagir aux obstacles.

  • 7. Mécanismes

    Explorer les bras, les pinces et les mécanismes de levage.

  • 8. Défi d’ingénierie

    Concevoir une solution en équipe tout en respectant certaines contraintes.

  • 9. Amélioration

    Tester le robot, corriger le code et documenter les progrès réalisés.

  • 10. Défi final

    Présenter une mission robotique et faire le bilan du parcours en équipe.

À la fin du parcours, les jeunes repartent avec une expérience concrète de la robotique et des notions de logique, de programmation, de résolution de problèmes et de travail d’équipe. Ils apprennent à transformer une idée en prototype fonctionnel, tout en développant leur persévérance et leur capacité à chercher des solutions.